Außergewöhnliche Spiele

Aussergewöhnliche Spiele

Es bestimmt, welche Spiele als gut gelten und welche nicht. Erstaunen Sie mit Spielen, kleinen Skizzen oder überreichen Sie eine persönliche Hochzeitszeitung. Starkes Verschenken von Gesellschaftsspielen für einen unterhaltsamen Nacht...

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Abgesehen von klassischen Spielen wie z. B. Moonopoly, Mensch ärgern Sie sich nicht und Backgammon gibt es immer wieder neue Ideen, die Gesellschaftsspiele für einen gemütlichen Feierabend oder eine Feier ideal machen. Partyyspiel & Spieleabend: Was könnte besser sein? Die Familie ist die optimale Zielpublikum für das Gesellschaftsspiel, denn im Gesellschaftsspiel verbringen Sie viel Zeit mit anderen. Außerdem haben Sie viel Spa?

Um deine Nächsten besser kennen zu lernen, gibt es keine bessere Möglichkeit, als mit ihnen zu malen! Noch besser ist es, wenn das Game noch mehr Secrets freigibt, indem es mutige Antworten auf die Frage gibt! Auf dieser Seite findest du eine große Anzahl von kurzweiligen und aufregenden Partien, die für viel Spass und Unterhaltung aufkommen.

herausfordernde Gesellschaftsspiele

Wozu stundenlang am Tisch sitzen, Nägel zerkauen? Bisher haben wir mehr als 20 Spiele herausgebracht. Auf dem deutschen Spielmarkt gibt es jedes Jahr viele hundert verschiedene Spiele. Oft sind sie sich jedoch sehr ähnlich - 2-4 Teilnehmer, 45 Spielminuten, 4 Regelseiten, ein "umgeworfenes" Topic mit großer Durchlässigkeit.

Wer dazu bereit ist, wird mit ungewöhnlichen (Spiel-)Köstlichkeiten honoriert, die den Geniesser nicht nur "befriedigen", sondern auch verderben. Mit diesem Java-basierten Spiel können Sie mit anderen Mitspielern auf der ganzen Welt zusammensitzen, vorausgesetzt, Sie haben eine Kopie der Spielregeln und der Spielhilfe. Sie können "in Echtzeit" (möglicherweise mit Skype-Sprachunterstützung) oder als Play-by-E-Mail-Spiel mitspielen.

Im Jahr 2016 werden 16 Indie-Spiele gespielt.

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Insider-Tipps 2013: Außergewöhnliche PC-Spiele auf Videobasis

Das hörte sich langweilig an, erwies sich aber als Geniestreich: In Papers, Bitte, schlüpft die Spielerin in die Funktion einer Grenzwache. Der Clou dabei ist, dass sich der Teilnehmer keine Irrtümer oder Versäumnisse gönnen darf. Wenn man jemanden mit falschen Unterlagen durchlässt, droht eine Gehaltskürzung - und das hat direkte Auswirkungen auf die Angehörigen der Akteure, die bald hungern, frieren, frieren, erkranken, ohne das dringend benötigte Kapital sterben.

Ohne ein freundschaftliches Gespräch scannen Sie Zivilpersonen in nackten Scannern, zertrampeln ihre Rechte, übergeben sie bei Bedarf den Wachen - alles, damit sie nicht ertrinken. Es gibt keine Antwort, sondern nur unangenehme Fragestellungen - beißende Gesellschaftskritik mit einem cleveren, doppelten Hintern. Im Jahr, in dem es keinen Mangel an Games mit stärkeren Brands, Top-Grafiken und Produktionskosten in Millionenhöhe gab, sind es die kleinen, reizvollen Amateurspiele, die uns lange in guter Erinnerung bleiben.

Like Brothers: A Tale of Two Sons, deren Erzählung von zwei Brüdern uns wechselseitig verzauberte, überraschte uns und bewegte uns zu Weinen. Die Besonderheit: Dem Developer Starbreeze (Riddick: Escape from Metcher Bay) gelingt es, diese gefühlsmäßige Verbindung zwischen Akteur und Protagonist ohne ein einzelnes Sprechen herzustellen, denn die Gebrüder verströmen nur unbegreifliches Gerede.

Wenn wir Bienen für gute Spiele aus Deutschland vertreiben müssten, würde der Hamburger Verlag und Entwickler DAEDALI? Entertainment sicherlich zwei von ihnen bekommen. Dädalic fügt Goodbye Deponia hinzu und verabschiedet sich von seiner Abenteuer-Trilogie auf dem verständnisvollen Schrotplaneten mit einem bösen Sinn für Humor und kultiviertem Racket. Begonnen als Lernprojekt, überzeugt das Debüt-Abenteuer von Ludwigsburgers mit einer außergewöhnlichen Story, charmantem Charakter und tollen Dialog.

Developer King Art (bekannt für die Abenteuer The Book of Unbritten Tales und The Raven) finanziert und entwickelt in kurzer Zeit eine würdige Fortsetzung der Battle Isle-Serie mit 260.000 Euro. Wie in Blood Dragon: The trash shooter in the brightly colored retro look of the 80s, ist zu beachten, dass sich der Verlag Ubisoft nicht um die Ergebnisse der Marktforschung, Fokusgruppen-Tests und den enormen Erfolgserlebnissen von ernsthaften Militärschützen kümmerte:

Der Franzose ließ die Bauherren schlichtweg von der Zunge. Das Ergebnis ist ein Game mit Herz und Verstand, das vielleicht nicht vollkommen ist, uns aber dennoch inspiriert hat. Sie hat ihren ganz eigenen Reiz, wenn in rohen Retro-Videos verpixelte Charaktere wie Helden Rex Power Colt bewusst blöde Bemerkungen machen, die an jugendliche Sünden wie den Kinobesuch von Actionfilm-Gurken à la Universal Soldier oder Red Skorpion erinnernd sind.

Weitere, spezielle PC-Spiele aus diesem Jahr stellen wir Ihnen im folgenden Film vor!

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